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Visuel officiel de Cyberpunk 2077 : un personnage de dos devant une moto rouge et les tours de Night City, avec le logo du jeu.Visuel officiel de Cyberpunk 2077 : un personnage de dos devant une moto rouge et les tours de Night City, avec le logo du jeu.
Visuel : CD PROJEKT RED

MédiasÉtats-Unis4 min de lecture

Paramount adapte Cyberpunk 2077 au cinéma avec CD Projekt Red, sans réalisateur ni date

Paramount développe un film live-action dans l'univers de Cyberpunk 2077, produit par Lorenzo di Bonaventura avec CD Projekt Red. Le projet n'a encore ni réalisateur ni date.

Par La rédaction

Pourquoi ça compte

Le 8 octobre 2026, Deadline a révélé que Paramount développe un film live-action dans l'univers de Cyberpunk 2077, avec le producteur Lorenzo di Bonaventura, connu pour Transformers, et CD Projekt Red en coproducteur. Le co-directeur général du studio, Michał Nowakowski, a confirmé sur X que Paramount est un futur partenaire qui partage ses ambitions créatives. Le projet n'a pas de réalisateur ni de date, et aucune distribution n'est annoncée. Pour une marque ou une agence, le cas donne à lire une stratégie de franchise : un jeu sorti en décembre 2020 dans la polémique atteint 40 millions d'exemplaires, nourrit une série d'animation sur Netflix et passe maintenant au grand écran. Le travail de marque s'est fait sur la durée : CD Projekt a mis des années à réparer le jeu avant de parler de film. Le film dira si cet univers se vend sans manette.

Les faits

Annonceur
CD Projekt Red
Production
Paramount Pictures, Lorenzo di Bonaventura, CD Projekt Red
Médias
Film live-action en développement, annoncé le 8 octobre 2026 par Deadline
Date
8 octobre 2026
Marché
Cinéma mondial, franchise de jeu vidéo

Deadline a révélé le 8 octobre 2026 que Paramount Pictures développe un film live-action situé dans l'univers de Cyberpunk 2077. Lorenzo di Bonaventura, producteur de Transformers et de Meg, est rattaché au projet. CD Projekt Red participe à la production. Video Games Chronicle, qui relaie l'information le soir même, précise qu'aucun autre détail n'a été donné.

Michał Nowakowski, co-directeur général de CD Projekt, a réagi publiquement. Il dit que le studio voit Paramount comme un futur partenaire qui partage ses ambitions créatives pour la franchise, et qu'il en dira plus au moment opportun. Le film n'a encore ni réalisateur ni calendrier, et la presse spécialisée parle d'un projet à un stade très précoce.

L'annonce tombe dans une semaine où l'univers occupe déjà l'actualité. Cyberpunk: Edgerunners 2, série d'animation, arrive sur Netflix le 20 octobre avec une nouvelle distribution et une histoire autonome. Le jeu lui-même, sorti le 10 décembre 2020, a franchi le 3 juillet 2026 les 40 millions d'exemplaires, d'après CD Projekt.

Le contexte

Le jeu a eu un lancement difficile et a été réparé à coups de patchs, puis complété par l'extension Phantom Liberty en septembre 2023. L'extension a, selon Video Games Chronicle, dépassé 15 millions de ventes. Nowakowski a lui-même déclaré que le studio avait peut-être perdu pour de bon la confiance de certains joueurs, et qu'il espérait la regagner, sinon avec The Witcher 4, du moins avec « whatever comes next ». Le film arrive donc après des années de réparation.

La série d'animation sert de pont entre le jeu et le grand public. Edgerunners, diffusée sur Netflix, sert de pont vers un public plus large que les joueurs, et la presse spécialisée lui attribue une partie de la seconde vie du jeu, sans que CD Projekt ne chiffre cet effet. Une saison 2 le 20 octobre, juste après l'annonce du film, ressemble à un calendrier de marque : une série relance l'attention, puis le film promet la suite.

Le cinéma est devenu un levier d'extension pour les éditeurs. The Super Mario Bros. Movie a dépassé le milliard de dollars en 2023, record pour une adaptation de jeu, et A Minecraft Movie a réalisé 157 millions de dollars de recettes américaines en un week-end d'ouverture en 2025. Cyberpunk arrive avec un univers adulte et sombre, plus difficile à vendre au tout public qu'un plombier ou un cube.

« Nous sommes enthousiastes à l'idée de Paramount comme futur partenaire, qui partage nos ambitions créatives pour la franchise Cyberpunk. »

Michał Nowakowski, co-directeur général de CD Projekt, Propos de Michał Nowakowski, cités par Video Games Chronicle le 8 octobre 2026

Ce que ça change

  1. Réparer avant d'étendre. CD Projekt a corrigé le jeu pendant des années avant de parler de film. Étendre une licence alors que le produit de base boite, c'est prêter le flanc aux critiques. Une agence qui conseille un éditeur placera le calendrier de réparation avant celui des licences.
  2. La série comme éclaireur. Edgerunners revient le 20 octobre, douze jours après l'annonce du film. Pour un éditeur, une série d'animation permet de mesurer l'appétit du public avant d'engager un budget de long-métrage.
  3. Le partenaire discret. Le studio parle d'un futur partenaire et promet des détails plus tard. Cette retenue protège le calendrier et évite de promettre un casting. Pour une marque, une annonce courte laisse la place à une campagne de révélation plus tard, avec des visages et une bande-annonce.
  4. L'adulte comme choix. L'univers de Cyberpunk n'est pas fait pour les enfants, et le film devra choisir son public. Un détenteur de licence gagne à fixer tôt sa cible et sa classification, car elles décident des partenaires de marque et des produits dérivés.

Ailleurs

Sources

  1. Video Games Chronicle : Cyberpunk 2077 is getting a live-action movie from Paramount GB, 8 octobre 2026
  2. TweakTown : Cyberpunk 2077 sells over 40 million copies, 10 million more than The Witcher 3 in the same time US, 2026-07
  3. RPG Site : Cyberpunk 2077 has sold 40 million copies worldwide GB, 3 juillet 2026
  4. Variety : Super Mario Bros. Movie box office: biggest video game adaptation ever US, 2023
  5. Variety Australia : A Minecraft Movie shatters box office expectations with record-breaking $157 million opening weekend AU, 2025-04
Toutes les sources (6)
  1. Board Game Wire : Fallout tabletop game sales surge as TV show draws in 65 million viewers US, 30 avril 2024

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