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MarqueJeux vidéo

Remedy Entertainment

Remedy Entertainment est un studio finlandais fondé en 1995 et basé à Espoo. Il crée des jeux d’action narratifs qui mêlent mise en scène cinématographique, personnages récurrents et univers reliés, notamment Max Payne, Alan Wake et Control. Avec Control Resonant, le studio associe une suite à une évolution commerciale: publier lui-même un jeu de cette ampleur.

Logo : Public domain · fichier source

13 sur 13 éléments avec une sourcevérifiés le 19 octobre 2026Wikipédia, version du 2 octobre 2026

Ce que TOPIQUE en a écrit

1 article où Remedy Entertainment est le sujet (annonceur ou agence de la fiche).

Frise des décisions

9 entrées datées, de 1995 à 2026. L’ordre est chronologique et ne dit rien des causes. Une date connue à l’année reste à l’année.

    1. Repère

      Fondation du studio par des membres de Future Crew.

      Wikipédia, Remedy Entertainmentvérifié le

    1. Repère

      Max Payne installe le studio à l’international avec un jeu d’action narratif et une mise en scène stylisée.

      Remedy en bref

    1. Repère

      Sortie d’Alan Wake.

      Wikipédia, Remedy Entertainmentvérifié le

    1. Repère

      Control introduit le Bureau fédéral de contrôle dans un univers surnaturel conçu pour accueillir des récits reliés.

      Remedy en bref

    2. Campagne

      Control, lancement de franchise

      Le Bureau fédéral de contrôle est présenté comme un lieu mystérieux où l’architecture et les objets paranormaux portent le récit.

      Control

    1. Campagne

      Alan Wake 2

      La campagne retourne à Bright Falls et met en avant l’horreur de survie et deux protagonistes jouables.

      Alan Wake 2

    1. Repère

      Control Resonant dépasse le million d’exemplaires vendus trois semaines après sa sortie, selon l’annonce du studio.

      Annonce ventes Control Resonant

    2. Campagne

      Control Resonant, annonce du million

      Le studio remercie les joueurs et présente le million en trois semaines comme son lancement le plus rapide; la prise de parole souligne son nouveau rôle d’éditeur.

      Annonce ventes Control Resonant

    3. Article TOPIQUE

      Control Resonant atteint le million en trois semaines

      Remedy bat Alan Wake 2 en auto-édition

Identité

  • Le récit à mystère

    Les règles du monde se révèlent par des documents, des lieux et des personnages ambigus. Alan Wake et Control en font un signe de reconnaissance du studio.

    Remedy en bref

  • Les univers reliés

    Control et Alan Wake partagent des références et des éléments narratifs qui récompensent les joueurs familiers sans exiger qu’ils connaissent chaque jeu.

    remedygames.com

  • Northlight

    Le moteur et les outils développés en interne soutiennent le rendu visuel et la mise en scène des jeux du studio.

    Remedy en bref

Campagnes

  • 2019

    Control, lancement de franchise

    Le Bureau fédéral de contrôle est présenté comme un lieu mystérieux où l’architecture et les objets paranormaux portent le récit.

  • 2023

    Alan Wake 2

    La campagne retourne à Bright Falls et met en avant l’horreur de survie et deux protagonistes jouables.

  • 2026

    Control Resonant, annonce du million

    Le studio remercie les joueurs et présente le million en trois semaines comme son lancement le plus rapide; la prise de parole souligne son nouveau rôle d’éditeur.

Souvent cités avec

Acteurs cités dans les mêmes articles, avec le nombre d’articles en commun.

Ce que la fiche ne dit pas encore

Pas encore documenté dans la fiche : les classements de valeur.

Sources

Sources de la fiche 9
  1. Wikipédia, Remedy Entertainment CC BY-SA 4.0 (Wikipédia) · consultée le 19 octobre 2026 · version consultée
  2. Wikidata, Q830947 CC0 · consultée le 19 octobre 2026 · version consultée
  3. Wikimedia Commons
  4. Remedy en bref
  5. 30 ans de jeux
  6. Control
  7. Alan Wake 2
  8. Annonce ventes Control Resonant
  9. TOPIQUE

Identifiant Wikidata : Q830947

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